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Bolt 스크립트5

Bolt에서 On Trigger Enter , Stay, Exit 기능 비교 유니티 툴 : ★★☆☆☆ 스크립트 : ★☆☆☆☆ 볼트 설치 필수 ! 예제 파일 (유니티 2019.4.5f 버전에서 제작) 볼트에서 상황별 비교 test 2020. 9. 30.
Branch 를 사용하여 bool값 비교 유니티 툴 : ★★☆☆☆ 스크립트 : ★☆☆☆☆ 볼트 설치 필수 ! 예제 파일 (유니티 2019.4.5f 버전에서 제작) 볼트에서 많이 사용되는 비교 연산자 Branch 입니다. bool 값을 통해 참,거짓 두가지 흐름을 제공합니다. 1.버튼을 누르면 변수값이 5보다 크거다 같은지 비교 2.변수값이 작다면 거짓으로 이동후 1번 박스에서 오브젝트를 생성 시킨후 변수에 1을 더해준다. 3.버튼을 누를때마다 반복하며, 변수값이 5보다 크거나 같아지면 참으로 이동아혀 두번째 박스에서 오브젝트를 생성. 2020. 9. 29.
Bolt에서 호출이벤트 Custom Event 소개 유니티 툴 : ★★☆☆☆ 스크립트 : ★☆☆☆☆ 볼트 설치 필수 ! 예제 파일 (유니티 2019.4.5f 버전에서 제작) 볼트에서 많이 사용하는 호출 이벤트입니다. Trigger Custom event 를 먼저 작성후 호출 이름을 만들어 줍니다. (ex : drop box) 받는쪽에 Custom event 를 만들고 어디서 호출되는지 (ex: button) 호출자 위치를 연결시켜 줍니다. 게임실행후 trigger custom event 가 호출되면 동일 이름을 가진 custom event가 실행됩니다. 2020. 9. 27.
Random Inside Unit Sphere Bolt에서 랜덤값을 생성하는 random Insideunit Sphere 소개 유니티 툴 : ★★☆☆☆ 스크립트 : ★☆☆☆☆ 볼트 설치 필수 ! 예제 파일 (유니티 2019.4.5f 버전에서 제작) 볼트에서 위치값을 랜덤하게 불러올때 사용합니다. x, y, z 축의 3차원 위치값을 -1~ 1 까지 생성시켜줍니다. 2020. 9. 27.
Random Inside Unit Circle Bolt에서 랜덤값을 생성하는 random Insideunit Circle 소개 유니티 툴 : ★★☆☆☆ 스크립트 : ★☆☆☆☆ 볼트 설치 필수 ! 예제 파일 (유니티 2019.4.5f 버전에서 제작) 볼트에서 위치값을 랜덤하게 불러올때 사용합니다. x, y 축의 위치값을 -1~ 1 까지 생성시켜줍니다. 2020. 9. 27.